13005480111

漫谈《刺杀小说家》的虚拟拍摄技术(二)

发表日期:2021-2-19 10:00:33    来源:影视工业网    浏览:

作为科学的数字化现场流程,虚拟拍摄系统用可视化方式帮助剧组更好地理解拍摄目标,确定机位、虚拟物体的位置,以及帮助各部门严格执行导演及视效总监的创作意图。正如导演路阳说的:“拿出中国的办法和流程来,拍一部非常新鲜感,视效非常好的讲中国故事的电影。”我们虚拟拍摄团队凭借多年积累的数字虚拟拍摄经验,有幸在2017年协助主创将全流程工业化拍摄流程运用到拍摄现场,从空间、虚拟角色、互动等多个维度为《刺杀》提供专业的虚拟拍摄技术服务。




一、空间——场景的延伸




202.jpg

(图片来源:上图为《刺杀小说家》预告片/下图为拍摄现场)


《刺杀》的场景在拍摄过程中,虚拟摄制团队在现场置景的基础上,实时合成并反馈蓝绿布上的画面,根据拍摄场景进行延伸。

203.jpg

场景延伸左右对比(左:实拍画面/右:虚拟合成画面)


除了实时跟踪本身,真实场景和虚拟场景的一致性也至关重要。每个场景拍摄前都需要预制现场扫描文件、最终虚拟场景和虚拟角色,开拍前每个虚拟物体都需要和现场进行快速对位,现场会产生点云,这些点云和已经完成的模型进行准确的对位,这样可以确保虚拟物体在画面中的位置和构图的准确性。


204.jpg

虚拟拍摄赤发鬼数字化宫殿


《刺杀》中场景宏大,摄影棚的现场的制景对应巨大的场景来说也只是冰山一角,在大量蓝绿布的环境下现场灯光和画面风格是一个巨大的挑战,很多虚拟场景现场烘焙了灯光,实时显示了整体画面的环境和气氛。


205.jpg

赤发鬼宫殿现场虚拟光影


而当虚拟场景被完整的显示在画面中时,相机的透视情况、场景完整度、画面构图,以及特效最后会呈现的大致效果都会清晰化,导演、摄影、视效很容易判断该画面是不是想要的,从而加快整体效率。




二、位置——虚拟角色的呈现



206.jpg

拍摄现场(图片来源:《刺杀小说家》预告片)


《刺杀》中的赤发鬼体型巨大,高达15米。处理这种巨大的虚拟角色,对于前期拍摄而言是很大的挑战。


在传统拍摄现场,一般会采用等高的杆子等作为参照物,或者标定一个点作为虚拟角色的位置,当面对动态的虚拟角色时,这种方法完全无法满足赤发鬼的拍摄呈现,也无法满足精准镜头运动和演员调度的需求。


207.jpg

虚拟拍摄对比


208.jpg

虚拟拍摄对比


而在《刺杀》的拍摄中,虚拟拍摄团队将事先动作捕捉完成的虚拟角色预合成到现场画面中,主创人员可以实时看到虚拟角色的大小、位置和运动。画面越接近电影完成效果,越有助于导演对演员、摄影机以及虚拟角色进行调度,尤其当遇到复杂的拍摄角度和空间位置关系。

     

另一位值得一提的就是《刺杀》中的另一重要角色——红甲,当“红甲”高速运动、跳跃时,通过虚拟拍摄,我们可以轻松实现摄影机对虚拟角色的跟随。这种对虚拟角色的精准拍摄,使现场工作目标一致,不用去猜需要给后期预留多少时长。


209.jpg

红甲虚拟拍摄对比





三、互动——虚实的结合



210.jpg

幕后视频(图片来源:《刺杀小说家》预告片)


正如导演在幕后视频中说的,对演员来说凭借想象力表演绝对是一大挑战,通过虚拟拍摄技术实现演员和虚拟角色互动,实时把控演员和虚拟角色互动的速度、节奏及位置,根据现场预演实时调整位置构图,使演员与虚拟角色置身其中,实时可视化帮助演员找到更好的表演状态。基于稳定的摄影机追踪技术,主创团队在设计镜头时,也可以更精准把控虚拟角色资产的比例、运动,从而实现良好的表现效果。


211.jpg

数字虚拟拍摄与动捕技术结合


《刺杀小说家》向中国视效新高度发起挑战,国内电影制作的发展轨迹也映射了当下技术革新的过程。剧情里平行的现实与虚拟时空,在虚拟拍摄技术的帮助下在摄影棚内合二为一,谁能说这不是一个电影创作的异世界呢?


我想,每一个中国的视效人进入这个充满挑战的行业的初心,无不因为我们可以在虚拟与现实之间穿梭,在想象力的异世界中成为那一个无所不能的英雄。时光坐标虚拟摄制团队作为《刺杀》影视科技全流程创作的重要一环,很高兴能在一个充满信念和力量的异世界冒险历程中,与同行们一起畅快淋漓地向顶峰冲了一回,虽艰险,而满足!感谢所有的帮助、信任与期待!


虚拟的终极目的就是真实,只要相信,就能实现,一起去电影无尽的空间冒险吧!